CLOSE ADS
CLOSE ADS
PASJABAR
Minggu, 10 Mei 2026
  • PASJABAR
  • PASBANDUNG
  • PASPENDIDIKAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASBISNIS
  • PASHIBURAN
  • PASOLAHRAGA
  • CAHAYA PASUNDAN
  • RUANG OPINI
  • PASJABAR
  • PASBANDUNG
  • PASPENDIDIKAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASBISNIS
  • PASHIBURAN
  • PASOLAHRAGA
  • CAHAYA PASUNDAN
  • RUANG OPINI
No Result
View All Result
PASJABAR
No Result
View All Result
Home HEADLINE

Keperawatan UGM Kembangkan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi

Yatti Chahyati
8 Desember 2021
Keperawatan UGM Kembangkan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi

Media pembelajaran berbasis teknologi informasi (foto : UGM.ac.id)

Share on FacebookShare on Twitter

BANDUNG, WWW.PASJABAR.COM — Departemen Keperawatan FKKMK UGM mengembangkan media pembelajaran berbasis teknologi informasi meliputi video, aplikasi android yang memfasilitasi refleksi, game pembelajaran kegawatdaruratan, webgame, dan virtual reality (VR).

“Kami berharap apa yang kami punya dapat juga digunakan oleh masyarakat luas khususnya dalam pembelajaran keperawatan,” kata Ketua Program Studi Keperawatan FKKMK UGM, Haryani, S.Kp., M.Kes., PhD.,dikutip dari laman UGM, Rabu (8/12/2021).

Untuk saat ini, Departemen Keperawatan FKKMK UGM mengenalkan tiga produk inovasi pembelajaran yaitu aplikasi clinical practice reflection/ my learning journal, webgame, dan virtual reality (VR) bathing simulation dan triage simulation.

Baca juga:   Pendaftaran UTBK SBMPTN 2022 Mulai Dibuka

Clinical Practice Reflection, digunakan untuk mahasiswa pada fase profesi di klinik maupun di rumah sakit. Aplikasi ini membantu melakukan refleksi apa saja yang sudah dilakukan di fase profesi, kesulitan apa yang dihadapi. Mahasiswa dapat menyusun rencana lanjutan serta disertai fitur feedback dari dosen.

“Rencana kedepannya aplikasi ini akan dapat memuat portofolio belajar mahasiswa,” kata dosen Departemen Keperawatan FKKMK UGM , Kurnia Putri Yuliandari, S.Kep., Ns., MS

Baca juga:   Sookmyung Women’s University Jalin Kerja Sama dengan UGM dalam Program Pelatihan Khusus Mahasiswi

Merespons urgensi perlunya pengetahuan dasar mengenai kesehatan. Webgame vie globe dikembangkan dengan tujuan dapat digunakan masyarakat luas, untuk belajar mengenai kesehatan.

“Mahasiswa akan dibawa untuk mempelajari kasus kesehatan yang penting, yang sering ditemui di masyarakat,” sambung Kurnia.

Untuk memberikan sarana praktikum yang lebih baik bagi mahasiswa, virtual reality (VR) bathing simulation dan triage simulation dikembangkan. Pada VR ini mahasiswa dihadapkan dengan contoh situasi nyata, disertai penerapan konsep penting.

Baca juga:   UGM Jaring Kerja Sama Dengan 50 Institusi Pendidikan di The 75th NAFSA Annual Conference and Expo 2023

Salah satu contohnya pada triage simulation, mahasiswa harus mengklasifikasikan pasien kurang dari satu menit. VR simulation sudah menggunakan bahasa Indonesia dan memiliki fitur multiplayer.

“Untuk saat ini alat VR masih terbatas sehingga penggunaan masih mengharuskan mahasiswa datang ke kampus. Namun kami optimis kedepannya alat VR akan semakin terjangkau, melihat tren yang ada saat ini,” imbuh dosen Departemen Keperawatan FKKMK UGM, Ariani Arista Putri Pertiwi, S.Kep., Ns., MAN., DNP. (ytn)

 

Print Friendly, PDF & Email
Editor:
Tags: PembelajaranUGM


Related Posts

Konsentrasi di Era Digital: Tugas Pendidik dalam Membentuk Pembelajaran yang Efektif
PASPENDIDIKAN

Konsentrasi di Era Digital: Tugas Pendidik dalam Membentuk Pembelajaran yang Efektif

29 November 2024
Universitas Gadjah Mada (UGM)
HEADLINE

Universitas Gadjah Mada Raih Skor SINTA Tertinggi se-Indonesia

9 Januari 2024
Kominfo Siap Luncurkan Panduan Etik Penggunaan AI
PASNUSANTARA

Kominfo Siap Luncurkan Panduan Etik Penggunaan AI 

12 Desember 2023

Tinggalkan Balasan Batalkan balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Categories

  • CAHAYA PASUNDAN
  • HEADLINE
  • PASBANDUNG
  • PASBISNIS
  • PASBUDAYA
  • PASDUNIA
  • PASFINANSIAL
  • PASGALERI
  • PASHIBURAN
  • PASJABAR
  • PASKESEHATAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASOLAHRAGA
  • PASPENDIDIKAN
  • PASTV
  • PASVIRAL
  • RUANG OPINI
  • TOKOH
  • Uncategorized
PASJABAR

© 2018 www.pasjabar.com

Navigate Site

  • REDAKSI
  • Pedoman Media Siber
  • Disclaimer
  • Alamat Redaksi & Iklan

Follow Us

No Result
View All Result
  • PASJABAR
  • PASBANDUNG
  • PASPENDIDIKAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASBISNIS
  • PASHIBURAN
  • PASOLAHRAGA
  • CAHAYA PASUNDAN
  • RUANG OPINI

© 2018 www.pasjabar.com

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.