CLOSE ADS
CLOSE ADS
PASJABAR
Minggu, 10 Mei 2026
  • PASJABAR
  • PASBANDUNG
  • PASPENDIDIKAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASBISNIS
  • PASHIBURAN
  • PASOLAHRAGA
  • CAHAYA PASUNDAN
  • RUANG OPINI
  • PASJABAR
  • PASBANDUNG
  • PASPENDIDIKAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASBISNIS
  • PASHIBURAN
  • PASOLAHRAGA
  • CAHAYA PASUNDAN
  • RUANG OPINI
No Result
View All Result
PASJABAR
No Result
View All Result
Home HEADLINE

Kemendikbudristek Serius Kembangkan Gim Lokal

Yatni Setianingsih
10 Januari 2022
Kemendikbudristek Serius Kembangkan Gim Lokal

(ilustrasi : https://pixabay.com/id/photos/konsol-permainan-sony-video-game-6603120/)

Share on FacebookShare on Twitter

JAKARTA, WWW.PASJABAR.COM — Direktorat Jenderal Pendidikan Vokasi Kemendikbudristek dengan PT LX International Indonesia, Asosiasi Game Indonesia (AGI), dan Cipta Adikarya (Cakra) bersinergi memperkuat kompetensi sumber daya manusia (SDM) vokasi bidang gim lokal dan pemograman dengan basis kemitraan bersama dunia usaha dan dunia industri (DUDI) dan asosiasi.

Kerja sama yang dilakukan mencakup paket link and match 8+i, di antaranya penyusunan kurikulum bersama, pembelajaran berbasis project riil (PBL), ketersediaan pengajar dari DUDI. Pemagangan, sertifikasi kompetensi berstandar DUDI, pelatihan, pengembangan riset terapan, penyerapan lulusan, serta pemberian beasiswa atau ikatan dinas dari DUDI.

Selain itu, secara khusus pada kerja sama dengan AGI dan Cakra akan fokus pada pengembangan industri gim lokal, yang dipimpin Kementerian Koordinator Bidang Kemaritiman dan Investasi (Kemenkomarves).

Direktur Jenderal Pendidikan Vokasi, Wikan Sakarinto mengatakan selama ini PT LX International Indonesia,  merupakan salah satu DUDI yang aktif memberikan kontribusi berupa pelatihan dasar-dasar pemograman python. Untuk pendidik maupun peserta didik di SMK dan Perguruan Tinggi Vokasi.

Baca juga:   Program Praktisi Mengajar Gencar Dilaksanakan, Persiapkan Calon Guru Masa Depan

Gim asing

Tercatat, sudah ada 400 siswa dari 26 SMK di Pulau Jawa, telah mengikuti program yang menjadi bagian dari Corporate Social Responsibility (CSR) PT LX International Indonesia.

“Sedangkan untuk pengembangan industri gim lokal, saat ini sedang gencar dilaksanakan pemerintah dengan tujuan mengenalkan pada dunia internasional. Indonesia bukan sekedar pasar, tapi juga dapat menjadi pelaku industri dalam industri gim. Saat ini 99 persen gim yang ada di Indonesia merupakan gim asing,” kata Wikan seperti dikutip PASJABAR dari laman kemdikbud, Senin (10/1/2022).

Kemendikbudristek, sambung Wikan, pada pengembangan gim lokal Kemenkomarves terlibat di dua kelompok kerja, yaitu pengembangan SDM dan investasi. Dalam hal ini Direktorat Jenderal Pendidikan Vokasi berfokus dalam kelompok kerja pengembangan SDM, yang dilaksanakan melalui implementasi kurikulum link and match 8+i, yakni diawali dengan kerja sama dengan AGI dan Cakra.

Baca juga:   Sesko TNI Perpanjang Kerjasama dengan Pascasarjana Unpas

“Manfaat kerja sama ini memberikan peluang baik bagi PT LX International Indonesia dalam memilih talenta unggul untuk bersumbangsih di perusahaannya, sedangkan bagi AGI dan CAKRA dapat membentuk talenta-talenta di bidang pengembangan video gim dan menciptakan 100 gim lokal baru setiap tahunnya,” sebutnya.

Naik 30 persen

Peluang pendidikan vokasi untuk memenuhi target 3.000 talenta dan 100 gim lokal dari Kemenkomarves, semakin terbuka dengan adanya dua program unggulan dari Direktorat Jenderal Pendidikan Vokasi. Yakni Program SMK Pusat Keunggulan (SMK-PK) dan Program Matching Fund Vokasi.

Wikan mengungkapkan, kedua program tersebut memiliki anggaran yang memadai untuk dimanfaatkan insan vokasi tanah air, dalam menciptakan gim lokal yang menarik dan potensial.

Baca juga:   Sidang Terbuka Doktor Ilmu Manajemen Pascasarjana Unpas, Irvan Risma Fauzie Raih Gelar Doktor dengan IPK 3,66

“Potensi pengembangan bidang game dan apps dilakukan di SMK dan perguruan tinggi vokasi. Seperti di PENS, Polimedia, dan juga perguruan tinggi akademik yang memiliki program pendidikan vokasi,” imbuh Wikan.

Ketua Umum AGI, Cipto Adiguno menjelaskan bahwa industri gim lokal kini tengah mengalami perkembangan cukup pesat, terlebih di masa pandemi. Seiring dengan pertumbuhan tersebut, kebutuhan akan talenta di bidang game dan apps juga semakin meningkat.

“Industri game saat ini terus tumbuh di Indonesia, apalagi di masa pandemi naik 30 persen. Industri game sendiri adalah media yang perkembangannya unik, karena terikat dengan teknologi yang semakin berkembang dari waktu ke waktu. Sehingga dibutuhkan pula SDM yang bisa menginguti perkembangan tersebut,” terangnya. (ytn)

Print Friendly, PDF & Email
Editor:
Tags: gamekemendikbudristek


Related Posts

Resident Evil Requiem
HEADLINE

Resident Evil Requiem Hadir Lewat Event Spesial di Jakarta

22 Februari 2026
Ghost of Yotei
HEADLINE

Sony Siapkan Mode Legends Multiplayer untuk Ghost of Yotei

14 Februari 2026
gim
HEADLINE

Studi Ungkap Main Gim Lebih 10 Jam Picu Risiko Kesehatan

19 Januari 2026

Tinggalkan Balasan Batalkan balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Categories

  • CAHAYA PASUNDAN
  • HEADLINE
  • PASBANDUNG
  • PASBISNIS
  • PASBUDAYA
  • PASDUNIA
  • PASFINANSIAL
  • PASGALERI
  • PASHIBURAN
  • PASJABAR
  • PASKESEHATAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASOLAHRAGA
  • PASPENDIDIKAN
  • PASTV
  • PASVIRAL
  • RUANG OPINI
  • TOKOH
  • Uncategorized
PASJABAR

© 2018 www.pasjabar.com

Navigate Site

  • REDAKSI
  • Pedoman Media Siber
  • Disclaimer
  • Alamat Redaksi & Iklan

Follow Us

No Result
View All Result
  • PASJABAR
  • PASBANDUNG
  • PASPENDIDIKAN
  • PASKREATIF
  • PASNUSANTARA
  • PASBISNIS
  • PASHIBURAN
  • PASOLAHRAGA
  • CAHAYA PASUNDAN
  • RUANG OPINI

© 2018 www.pasjabar.com

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.